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공간벡터의 성분

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직교 좌표 시스템의 특징에 따라, 정의 자체가 변하지는 않습니다. 단지 이-차원 평면에서는 두 개의 성분이 요구되고, 삼-차원 공간에서는 세 개의 성분이 요구될 뿐입니다.

위치벡터

위치벡터를 참조하십시오.

선분의 내분점과 외분점을 이용한 위치벡터

위치벡터를 참조하십시오.

공간벡터의 성분

벡터의 성분을 참조하십시오.

이-차원 평면에서, 추가적으로 -축의 스칼라 성분이 더합니다.

좌표공간에서 점의 위치벡터를 라고 하면

여기서, 로써, -축 방향의 크기가 1인 단위벡터입니다.

그리고, 그의 크기는

또한, 두 공간벡터 , 가 서로 같으려면, 각각의 구성성분이 서로 같아야 합니다.

공간벡터의 성분에 의한 연산

벡터의 성분을 참조하십시오.

공간벡터와 평면벡터의 연산의 과정은 같으므로, 성분이 하나 추가되어 식이 쓰입니다.

예를 들어, 두 공간벡터 , 에 대해,

두 벡터의 덧셈의 결과는 다음과 같습니다.

두 벡터의 뺄셈의 결과는 다음과 같습니다.

또한, 실수 에 대해, 벡터의 스칼라 실수배의 결과는 다음과 같습니다.

한편, 시작점이 원점이 아닌 경우에서, 두 점 , 에 대해, 벡터 에 대한 성분 및 크기는 다음과 같이 나타낼 수 있습니다: