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Vertex (geometry)

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기하학(geometry)에서, 꼭짓점(vertex 복수형: vertices 또는 vertexes)은 종종 , , 와 같은 문자로 표시되고, 둘 이상의 곡선(curve), 직선(line), 또는 가장자리(edge)가 만나는 점(point)입니다. 이 정의의 결과로, 두 직선이 각(angle)을 형성하기 위해 만나고 다각형(polygon)다면체(polyhedra)의 모서리인 점이 꼭짓점입니다.[1][2][3]

Definition

Of an angle

A vertex of an angle is the endpoint where two line or rays come together.

각(angle)꼭짓점은 두 개의 반직선(rays)이 시작하거나 만나는 점, 두 개의 선분이 결합하거나 만나는 점, 두 개의 직선이 교차하는, 또는 한 곳에서 만나는 두 개의 직진 "변"을 초래하는 반직선, 선분, 및 직선의 적절한 조합으로 만나는 점입니다.[4][3]

Of a polytope

꼭짓점은 대상의 가장자리(edges), 면(faces) 또는 패싯의 교차(intersection)에 의해 형성된 다각형(polygon) 다면체(polyhedron), 또는 다른 고-차원 폴리토프의 모서리 점입니다.[4]

다각형에서, 꼭짓점은 만약 다각형의 내부 각도(internal angle) (즉, 꼭짓점에서 두 모서리에 의해 각도 내부의 다각형과 이루는 각도(angle))가 π 라디안 (180°, 두 직각)보다 작으면 "볼록(convex)"이라고 불립니다; 그렇지 않으면, 그것은 "오목(concave" 또는 "reflex)"이라고 불립니다.[5] 보다 일반적으로, 다면체 또는 폴리토프의 꼭짓점은 만약 꼭짓점에 중심을 둔 충분하게 작은 구(sphere)를 갖는 다면체 또는 폴로토프가 볼록이면 볼록이고, 그렇지 않으면 오목입니다.

폴리토프 꼭짓점은 그래프의 꼭짓점(vertices of graphs)과 관련되며, 그것에서 폴리토프의 1-뼈대(1-skeleton)는 그래프이고 그것의 꼭짓점이 폴리토프의 꼭짓점에 해당하고,[6] 그것에서 그래프는 그래프의 꼭짓점인 1-차원 단순 복소 꼭짓점으로 보일 수 있습니다.

어쨌든, 그래프 이론(graph theory)에서, 꼭짓점은 보통 기하학적 꼭짓점에 대해 허용되지 않는 둘보다 작은 투사 가장자리를 가질 수 있습니다. 역시 기하학적 꼭짓점과 곡선의 꼭짓점, 극단의 곡률의 점 사이의 연결이 있습니다: 어떤 의미에서 다각형의 꼭짓점은 무한 곡률의 점이고, 만약 다각형이 매끄러운 곡선에 의해 근사화되면, 각 다각형 꼭짓점 근처의 극단 곡률의 점일 것입니다.[7] 어쨌든, 다각형에 대한 매끄러운 곡선 근사는 역시 곡률이 최소인 점에서 추가적인 꼭짓점을 가질 것입니다.

Of a plane tiling

평면 타일링 또는 테셀레이션(tessellation)의 꼭짓점은 셋 이상의 타일이 만나는 점입니다;[8] 일반적으로, 항상 그런 것은 아니지만, 테셀레이션의 타일은 다각형이고 테셀레이션의 꼭짓점은 역시 타일의 꼭짓점입니다. 보다 일반적으로, 테셀레이션은 다면체 또는 폴리토프의 면과 마찬가지로 일종의 토폴로지적 세포 복합체(cell complex)로 보일 수 있습니다; 단순 복합체(simplicial complex)와 같은 다른 종류의 복합체의 꼭짓점은 영-차원 면입니다.

Principal vertex

Vertex B is an ear, because the open line segment between C and D is entirely inside the polygon. Vertex C is a mouth, because the open line segment between A and B is entirely outside the polygon.

단순 다각형 P의 다각형 꼭짓점 xi는 만약 대각선 [x(i − 1), x(i + 1)]가 오직 x(i − 1)x(i + 1)에서 P의 경계와 교차하면 주요 다각형 꼭짓점입니다. 주요 꼭짓점에는 두 유형: 이 있습니다.[9]

Ears

단순 다각형 P의 주요 꼭짓점 xi는 만약 xi에 다리를 놓는 대각선 [x(i − 1), x(i + 1)]가 완전하게 P 안에 놓이면 귀라고 불립니다. (역시 볼록 다각형(convex polygon)을 참조하십시오) 두 귀 정리(two ears theorem)에 따르면, 모든 각 단순 다각형은 적어도 둘의 귀를 가집니다.[10]

Mouths

단순 다각형 P의 주요 꼭짓점 xi가 만약 대각선 [x(i − 1), x(i + 1)]P의 경계 밖에 놓이면 입이라고 불립니다.

Number of vertices of a polyhedron

임의의 볼록 다면체(convex polyhedron)의 표면은 오일러 특성(Euler characteristic)을 가집니다:

여기서 V는 꼭짓점의 숫자, E가장자리(edges)의 숫자이고, F면(faces)의 숫자입니다. 이 방정식은 오일러의 다면체 공식(Euler's polyhedron formula)으로 알려져 있습니다. 따라서 꼭짓점의 숫자는 면의 수에 걸쳐 가장자리의 숫자의 초과보다 2가 더 많습니다. 예를 들어, 정육면체(cube)에는 12개의 가장자리와 6개의 면이 있으므로, 공식은 그것이 8개의 꼭짓점을 가짐을 의미합니다.

Vertices in computer graphics

컴퓨터 그래픽(computer graphics)에서, 대상은 종종 대상 꼭짓점(object vertices)이 셋의 공간 좌표뿐만 아니라, 색상, 반사율(reflectance) 속성, 질감, 및 표면 법선(surface normal)과 같은 대상을 올바르게 렌더링하기 위해 필요한 다른 그래픽 정보와 결합되는 삼각측량된 다면체(polyhedra)로 표현됩니다;[11] 이들 속성은 꼭짓점 파이프라인의 일부, 꼭짓점 셰이더(vertex shader)에 의한 렌더링에서 사용됩니다.

See also

References

  1. ^ Weisstein, Eric W. "Vertex". MathWorld.
  2. ^ "Vertices, Edges and Faces". www.mathsisfun.com. Retrieved 2020-08-16.
  3. ^ a b "What Are Vertices in Math?". Sciencing. Retrieved 2020-08-16.
  4. ^ a b Heath, Thomas L. (1956). The Thirteen Books of Euclid's Elements (2nd ed. [Facsimile. Original publication: Cambridge University Press, 1925] ed.). New York: Dover Publications.
    (3 vols.): ISBN 0-486-60088-2 (vol. 1), ISBN 0-486-60089-0 (vol. 2), ISBN 0-486-60090-4 (vol. 3).
  5. ^ Jing, Lanru; Stephansson, Ove (2007). Fundamentals of Discrete Element Methods for Rock Engineering: Theory and Applications. Elsevier Science.
  6. ^ Peter McMullen, Egon Schulte, Abstract Regular Polytopes, Cambridge University Press, 2002. ISBN 0-521-81496-0 (Page 29)
  7. ^ Bobenko, Alexander I.; Schröder, Peter; Sullivan, John M.; Ziegler, Günter M. (2008). Discrete differential geometry. Birkhäuser Verlag AG. ISBN 978-3-7643-8620-7.
  8. ^ M.V. Jaric, ed, Introduction to the Mathematics of Quasicrystals (Aperiodicity and Order, Vol 2) ISBN 0-12-040602-0, Academic Press, 1989.
  9. ^ Devadoss, Satyan; O'Rourke, Joseph (2011). Discrete and Computational Geometry. Princeton University Press. ISBN 978-0-691-14553-2.
  10. ^ Meisters, G. H. (1975), "Polygons have ears", The American Mathematical Monthly, 82 (6): 648–651, doi:10.2307/2319703, JSTOR 2319703, MR 0367792.
  11. ^ Christen, Martin. "Clockworkcoders Tutorials: Vertex Attributes". Khronos Group. Retrieved 26 January 2009.

External links